Миры – это большие структуры, в которых протекает выживание всех игроков. Каждый из них обладает своими данжами, своими мобами, испытаниями и уникальными ресурсами.
Обычный мир. Первая локация, куда попал игрок. Здесь начинается выживание и первая добыча ресурсов. Огромные просторы и большое количество разнообразных биомов, данжей и многого другого.
Нижний мир. По мере развития, игрок попадает в Ад. В Аду встречаются более сильные мобы и яркие локации. Здесь много лавы и необычных построек, которые сразу привлекают внимание.
Край. Последний мир в ванильном выживании, который содержит финальное испытание для игрока – Дракон Края. Победив его, игрок пройдет Майнкрафт. Самый маленький по размеру мир.
Ниже будет представлена более подробная информация о каждом мире.
Обычный мир | Верхний мир
Представляет из себя автоматически сгенерированные локации, которые обладают различной структурой. Принято считать, что размер мира ранее ограничивался 12 миллионами блоков, что равняется 12.000 километров. В более новых версиях это расстояние выросло до 30 миллионов блоков. Приблизительное количество блоков, из которых состоит мир составляет 9х10 в десятой степени.
Реальный размер планеты Земля в 7 раз меньше мира в Майнкрафт.
Сид – это универсальный и уникальный ключ мира, состоящий из комбинации цифр и букв. С помощью сида можно создать точно такой же мир, как уже имеющийся. Ключ мира можно узнать с помощью команды /seed.
Обычный мир внешне схож с реальным. Тут есть деревья, водоемы, пещеры и пляжи. Кроме этого, погодные явления и смена дня и ночи также дополнительно увеличивают реалистичность обычного мира. Цикл смены дня и ночи длится 24000 тиков, что равняется 12 минутам.
Ад | Нижний мир
Ад – это более опасная локация, в которую можно попасть с помощью портала из обсидиана. Здесь можно добывать уникальные ресурсы, например, кварц, древние обломки, адский нарост и многое другое. С версии 1.16 Ад получил серьезные преобразования, например, новые биомы, обновленные данжи и множество необычных мобов.
Преодолев 1000 блоков в Аду, можно переместиться на 7000 блоков в обычном мире. Таким образом, обычный мир в 7 раз больше нижнего мира.
Отличия от обычного мира
- Если лечь на кровать в Аду, то она взорвется.
- Нельзя использовать воду, но можно наполнить ей котел.
- Лава обладает большей растекаемостью по сравнению с обычным миром.
- Листва и дерн обладают коричневым цветом.
- Не получится использовать карту, она будет бесконечно вращаться.
- Компас можно настроить на магнетит.
Все адские биомы
После версии 1.16 в Аду появилось несколько новых биомов. Они довольно опасные, но позволяют игроку добывать ресурсы, с помощью которых можно выживать прямо в нижнем мире. Ранее, это было невозможно.
Пустоши
Стандартный биом Нижнего мира, который покрывает наибольшее количество площади Ада. Здесь можно встретить крепости, свинозомби, лавомерок и многих других мобов. Основной блок, наполняющий биом – адский камень.
Базальтовые дельты
Необычная локация, где можно добывать золото и базальт. Чаще всего, биом парит в воздухе и состоит из большого количества столбов. Кроме этого, именно в базальтовых дельтах чаще всего встречаются развалины бастиона.
Долина песка душ
Долина песка душ – одна из самых опасных локаций в Аду. Дело в том, что песок душ, из которого состоит почва биома, существенно замедляет игрока. В то же время на территории долины песка душ появляются мобы, атакующие игрока дальним боем. Получается, что перед походом сюда, следует запастись луком или арбалетом, чтобы сражаться с гастами и скелетами.
Багровый лес
Багровый лес может удивить игрока разнообразием растительности, а также весьма большим количеством враждебных мобов. Здесь можно встретить пиглинов, хоглинов и зомби-пиглинов. Перед тем, как заходить в биом, стоит взять несколько золотых слитков, чтобы отвлекать пиглинов, поскольку Багровый лес – это их место проживания.
Искаженный лес
Биом, внутри которого появляется бирюзовый туман, что сразу его отличит от других биомов. Здесь довольно безопасно, поскольку враждебных мобов здесь встречается мало. С небольшим шансом, внутри биома можно появиться Странники Края. Отлично подойдет для того, чтобы обустроить небольшую базу для проживания в Нижнем мире. Биом состоит из искаженного нилия, находящегося на поверхности, который внешне напоминает траву. Кроме этого, здесь можно встретить деревья и довольно большие грибы.
Край | Эндер-мир
Край состоит из огромного количества островов, которые летают в бездне. Мир наполнен странниками края, шалкерами и главным боссом – Драконом Края. Попадая в портал, необходимо сразиться с Драконом, чтобы вернуться в обычный мир. Эндерняк – основной блок, из которого состоят все летающие острова. Это уникальный камень, который можно найти только в Крае.
Эндер-мир состоит из одного биома, который отличается размерами. Главный остров довольно большой, однако, остальные летающие островки не обладают значительными размерами. Кроме этого, в Крае можно встретить два уникальных данжа – корабль и город. Внутри корабля можно найти крылья элитр для полетов.
Меню
Обрати внимание!
Мобы
Жители
Зачарования
Зелья
Команды
Достижения
Эффекты
Структуры
→ Биомы
→ Данжи
→ Миры
Гайды
Все права защищены © 2025 Майнкрафт-Вики
- Майнкрафт Вики
- Маяк
- Мясник
- Компас
- Пластинки
- Каменщик
- Зачарование Пронзатель
- Как сделать невидимую рамку?
- Зелье огнестойкости
- Кафедра
- Зелье отравления
- Зачарования
- Ткацкий станок
- Зачарование Невесомость
- Подзорная труба
- Алмаз
- Тесты
- Бочка
- Еда
- Осколок эха
- Как вылечить зомби-жителя?
- Зачарование Горящая Стрела
- Подводные руины
- Часы
- Заброшенная шахта
- Зачарование Бич Членистоногих
- Механизмы
- Как добывать незерит?
- Библиотекарь
- Свечение
- Зелье урона
- Зачарование Подводная Ходьба
- Зелье черепашьей мощи
- Колодец
- Фермер
- Как изменить погоду?
- Темные глубины
- Как телепортироваться в Майнкрафт?
- Варден | Хранитель
- Священник
- Инструментальщик
- Айсберг
- Коптильня
- Крипер
- Нюхач
- Зачарование Эффективность
- Яйца спавна | Призыва
- Зелье удачи
- Козий Рог
- Мобы
- Как сделать портал?
- Зелье прыгучести
- Оружие
- Как сохранить инвентарь?
- Красители
- Рыбалка
- Зелье силы
- Зачарование Небесная Кара
- Зачарование Ледоход
- Как изменить время?
- Зачарование Защита
- Режимы игры
- Левитация
- Оружейник
- Достижения
- Блоки
- Подводная крепость
- Древний город
- Факел
- Камнерез
- Ресурсы
- Предметы
- Зачарование Починка
- Эффекты
- Деревенский житель
- Зачарование Взрывоустойчивость
- Броня
- Биомы
- Лягушка
- Бастион
- Деревня
- Торговля
- Поводок
- Зачарование Громовержец
- Спавнеры
- Динамит | ТНТ
- Лава
- Нищий
- Зачарование Скорость Души
- Зачарование Защита от Снарядов
- Зачарование Подводник
- Гайды
- Данжи
- Храм
- Скалк-блоки
- Зачарование Бесконечность
- Зачарование Проклятие Утраты
- Зачарование Шелковое Касание
- Кирка
- Транспорт
- Мангровые болота
- Зачарование Острота
- Структуры
- Инструменты
- История Майнкрафт
- Команда поиска /locate
- Подозрительные блоки
- Миры
- Элитры
- Зелья
- Зачарование Приманка
- Слепота
- Вода
- Зелье слабости
- Иглу
- Зачарование Огнеупорность
- Зачарование Верность
- Корабль Края
- Кисть
- Игровая команда /seed
- Зачарование Добыча
- Команды
- Тьма
- Руды
- Зелье ускорения
- Зелье лечения
- Зачарование Проворство
- Фаербол | Огненный шар
- Зачарование Разящий Клинок
- Растения
- Зачарование Удача
- Ножницы
- Время | Цикл дня и ночи
- Медь
- Город Края
- Зачарование Прочность
- Игровой опыт
- Зачарование Шипы
- Аксолотль
- Компас восстановления
- Зачарование Заговор Огня
- Зачарование Везучий Рыбак
- Игровая команда /gamerule