Эффекты – то, что поможет игроку добавить определенное свойство к главному герою. Например, это может быть увеличенная скорость передвижения, снижение урона от огня, или отсутствия большого урона от падения. Чаще всего, эффекты можно получить при помощи зелий.
Таблица эффектов
Название | ID | Описание |
---|---|---|
Скорость | 1 | speed | Увеличит скорость передвижения и ширину обзора. |
Замедление | 2 | slowness | Снижает скорость и ширину обзора. |
Проворность | 3 | haste | Можно ломать блоки быстрее на 20 процентов с каждым уровнем. |
Усталость | 4 | mining_fatigue | Блоки разрушаются медленнее на 20 процентов. |
Сила | 5 | strength | Увеличение урона с каждым уровнем. |
Исцеление | 6 | instant_health | Быстрое лечение за каждый такт времени. |
Быстрый урон | 7 | instant_damage | 1.5 сердца урона за определенный срок. |
Прыгучесть | 8 | jump_boost | Увеличивает высоту прыжка. |
Тошнота | 9 | nausea | Искажает картинку в игре. |
Регенерация | 10 | regeneration | Каждые 5 секунд восстанавливает 1 единицу здоровья. |
Сопротивление | 11 | resistance | Снижает получаемый урон. |
Стойкость огню | 12 | fire_resistance | Снижает урон от огня. |
Подводное дыхание | 13 | water_breathing | Снижает потери воздуха под водой. |
Невидимость | 14 | invisibility | Игрок становится прозрачным. |
Слепота | 15 | blindness | Игрок не может бегать и видит только в радиусе 3-х блоков. |
Ночное зрение | 16 | night_vision | Максимальная яркость зрения в любом месте. |
Голод | 17 | hunger | Скорость снижения уровня голода увеличивается. |
Слабость | 18 | weakness | Урон, наносимый главным героем, снижен. |
Отравление | 19 | poison | Каждые 2,5 секунды здоровье снижается на 1 единицу. |
Иссушение | 20 | wither | Наносит 1 единицу урона каждые 4 секунды. |
Прилив здоровья | 21 | health_boost | Дополнительные 4 единицы здоровья, которые восстанавливаются. |
Поглощение | 22 | absorption | Дополнительные 4 единицы здоровья, которые не восстанавливаются. |
Насыщение | 23 | saturation | Быстрое восстановление уровня голода. |
Свечение | 24 | glowing | Главный герой будет светиться, даже через стены. |
Левитация | 25 | levitation | Главный герой взлетает на 128 блоков, а потом падает. |
Удача | 26 | luck | Шанс поимки ценных предметов на рыбалке выше. |
Невезение | 27 | unluck | Шанс поимки ценных предметов на рыбалке ниже. |
Легкое падение | 28 | slow_falling | Медленное падение + отсутствие урона от падения. |
Сила море | 29 | conduit_power | Улучшенное зрение под водой + Увеличенная скорость разрушения блоков под водой + Бесконечный воздух. |
Грация дельфина | 30 | dolphins_grace | Скорость плавания увеличена. |
Клеймо бедствий | 31 | bad_omen | Начало атаки разбойников на деревню. |
Деревенский герой | 32 | hero_of_the_village | Подарки и скидки игроку от деревенских жителей. |
Тьма | 33 | darkness | Около игрока может появляться и исчезать темный туман. |
Способы получения
Зелья. Изготавливая зелья в варочной стойке, можно получить практически любой негативный и позитивный эффект. Кроме этого, зелья можно сделать взрывными, чтобы атаковать врагов.
Еда. Некоторые виды пищи обладают свойством накладывание эффектов. Самый простой предмет – отравленный картофель.
Маяк. Если построить маяк в любом удобном месте, можно получить эффект, который будет накладываться на игрока в определенном радиусе работы.
Мобы. Определенные виды мобов могут давать отрицательные эффекты во время сражения с игроками.
Стрелы. Используя стрелы с эффектами, можно существенно увеличить урон.
Команда. /effect – простая команда для накладывания определенных свойств на игроков и мобов. Для того, чтобы использовать ее, необходимо знать ID эффекта.
Команда /effect
Если посмотреть ID эффектов выше, то можно использовать команду для того, чтобы накладывать определенные эффекты на себя и других игроков.
Синтаксис команды: /effect give [Ник игрока / Свой ник] [ID эффекта] [Время] [Уровень]
Примеры команд
/effect give @p speed 20 2 – наложение эффекта скорости 2 уровня на 20 секунд на главного героя.
/effect give [Ник Друга] mining_fatigue 40 3 – можно дать эффект усталости своему другу или случайному игроку.
Достижения
Зомби-врач. Необходимо найти и вылечить зомби-жителя. Сделать это можно, с помощью золотого яблока.
Коктейль энергии. Использовать все зелья одновременно.
Все возможно. Получить одномоментно все игровые эффекты.
Замечательный вид. Использовать эффект “левитация” и подняться ввысь на 50 блоков.
Интересные факты
- Каждый эффект имеет определенное время действия. Оно может быть и маленьким, и большим. Все зависит от конкретного зелья или вида пищи.
- Большинство игровых свойств обладают характерными пузырьками, которые исходят от существа, которое использовало эффект. По цвету частиц, можно понять характер эффекта и его свойства.
- Можно одновременно использовать десятки свойств. В игре даже есть связанное с этим достижение.
- Максимальный уровень свойства – 256, а минимальный – всего 1.
- Используя зелье с меньшим уровнем эффекта, чем уже есть, игрок просто потратит зелье. Если же использовать точно такое же зелье, то время использование увеличится.
- Ведро молока поможет убрать негативные эффекты.
- Можно использовать для всех видов сущностей – игроки и мобы.
- Впервые механика эффектов появилась в игре с версии 1.8 Бета. Однако полноценный релиз произошел с стабильной версии 1.0.0.