Зелья – это специализированные предметы, которые могут давать определенные эффекты при использовании. С их помощью можно усилить главного героя, а также нанести вред врагам. Если использовать правильные эффекты в нужных ситуациях, то можно существенно упростить свое выживание.
Процесс создания
Процесс варки зелья требует немного времени. Он состоит из нескольких ступеней.
Шаг №1. Необходимо создать все необходимые предметы для начала варки.
Название | Описание |
---|---|
Варочная стойка | Внутри интерфейса варочной стойки происходят все процессы по созданию зелий. Существует 3 ячейки, каждая из которых служит местом для ингредиента или топлива. |
Котел | Далеко не обязательно создавать котел, однако, с его помощью очень удобно наполнять пустые колбы водой. Наполнить можно с помощью ведра воды или во время дождя. |
Огненный порошок | Является топливом, которое требуется во время всех преобразований. Чтобы добыть, требуется уничтожить ифрита и получить его стержень. |
Колба | Требуется для создания любого зелья. Именно из колбы будет создаваться все зелья. |
Стойка
Котел
Порошок
Колба
Шаг №2. Требуется собрать ингредиенты, которые помогут в варке. Каждый из них будет накладывать определенные свойства, которые требуются игроку в зависимости от ситуации. Другие же предметы позволяют наложить на зелье определенные свойства, например, увеличить его длительность, сделать взрывным или подготовить к применению эффектов.
Первичные предметы
С их помощью будут создаваться базовые зелья, которые обладают простыми свойствами.
Предмет | Описание |
---|---|
Приготовленный паучий глаз | Можно создать зелье слабости и некоторые другие негативные зелья. |
Светопыль | Требуется для густых зелий. Также, подойдет для усиления эффектов и снижать время действия. |
Адский нарост | Нужен для создания грубых зелий. На его основе создаются и другие зелья. |
Красная пыль | Увеличение времени действия + Ослабление эффекта. |
Порох | Создает взрывные зелья. |
Драконье дыхание | Позволяет зельям оседать на земле, распространяя свой урон в определенном радиусе. |
Сверкающий арбуз | Требуется для непримечательных зелий. |
Огненный порошок | Требуется для непримечательных зелий. |
Паучий глаз | Требуется для непримечательных зелий. |
Основные компоненты
Предмет | Эффект |
---|---|
Огненный порошок | Сила |
Слеза гаста | Регенерация |
Сверкающий арбуз | Лечение |
Лавовый крем | Защита от огня/лавы |
Паучий глаз | Отравление |
Сахар | Быстрая ходьба |
Золотая морковка | Зрение ночью |
Иглобрюх | Подводное дыхание |
Кроличья лапа | Удвоенный прыжок |
Мембрана фантома | Медленное падение |
Объединение компонентов
Комбинация | Эффект |
---|---|
Глаз паука + Готовый глаз паука | Моментальный урон |
Сверкающий арбуз + Готовый глаз паука | Моментальный урон |
Сахар + Готовый глаз паука | Замедленное движение |
Лавовый крем + Готовый глаз паука | Замедленное движение |
Золотая морковка + Готовый глаз паука | Невидимость |
Шаг №3. Исходя из схемы ниже, необходимо выбрать, какое именно зелье требуется и переходить к варке.
Список зелий
Достижения
Зомби-доктор. Необходимо вылечить зомби-жителя при помощи зелья слабости и золотого яблока.
Локальный зельевар. Необходимо создать любое доступное зелье.
Коктейль энергии. Нужно испытать все эффекты от всех зелий.
Возможно все! Испытать все эффекты в игре одновременно.
Интересные факты
- По изначальной задумке авторов игры, зелья должны были создаваться при помощи котла.
- Первое появление механики произошло с версией 1.0.0 (Бета 1.9).
- Зелье слабости – единственное первичное зелье, которое имеет эффект, а именно – Слабость.
- Зомби иначе воспринимают некоторые эффекты. К примеру, восстановление наносит им урон, а моментальный урон – восстанавливает здоровье. В свою очередь, эффект отравления не будет никак влиять на зомби.