Варден (другие названия: Хранитель, Надзиратель и Смотритель) – один из враждебных к главному герою мобов, у которого есть интересная способность – он полностью слепой. Появляется исключительно в одной локации – Древнем городе. Умеет распознавать игрока по издаваемым звукам, которые транслируются существу с помощью скалк-крикунов (специальные блоки, которые призывают моба). Не является боссом, несмотря на колоссальное здоровье. Очень опасный соперник!
Здоровье
х250
Сила атаки
Легкий уровень: х8
Средний уровень: х15
Сложный уровень: х22.5
ID моба
Размер
Высота: 2.9м | Ширина: 0.9м
Описание
Варден появится в мире, если четырежды активировать скалк-крикун. Предел расстояния для активации блока составляет 48 блоков.
Спавн существа длится 6 секунд, за это время игрок увидит анимацию того, как моб откапывает себя из блоков.
Крикун спавнит врага после 4-х активаций, при этом скакл-блоки могут быть разные. Каждые 10 минут сбрасывают показатель на 1 единицу. Таким образом, можно сбросить его за 30 минут.
Появилось игровое правило – doWardenSpawning. С его помощью можно отключить или включить спавн Хранителя.
После устранения Вардена можно получить скалк-катализатор и 5 опыта. Достаточно скудный лут призывает игрока избегать встреч с этим мобов, ведь схватка с ним не будет выгодной.
Может накладывать на игрока особый эффект Тьма, который затемняет поле зрения игрока.
Хранитель не старается найти игрока, он старается найти наиболее подозрительное существо.
Моб имеет свой особый показатель – Гнев, который может колебаться от 0 до 150. Чем больше игрок обращает на себя внимание, тем больше этот показатель. В тоже время, чтобы сбросить его, нужно подождать 60 секунд, после чего Варден начнет закапываться обратно, проиграв соответствующую анимацию.
Умеет атаковать врагов как в ближнем бою, так и в дальнем. Дальний бой – это звуковой удар, который обходит практически всю броню и зачарования.
Советы в бою
Если главному герою все же придется сразиться с Варденом, то следует запастись оружием дальнего боя. Для этого подойдут даже снежки, ведь существо будет реагировать на звук попадания снаряда. Это поможет отвлечь Хранителя.
Железный голем – отличный помощник, ведь он может заменить игрока в битве. Но при этом необходимо взять достаточное количество слитков железа, чтобы успевать восполнять здоровье своему союзнику.
Можно создать ловушку из блоков шерсти вокруг моба. По ней можно передвигаться, не боясь, что Варден услышит игрока.
В Древнем городе стоит перемещаться скрытно. С помощью зачарования Проворство можно ускорить скорость перемещения в таком режиме.
Таблица анимаций
Название анимации | Анимация |
---|---|
Ближний бой | |
Дальний бой | |
Крик | |
Спавн | |
Поиск врага | |
Исчезновение |
Меню
Обрати внимание!
Мобы
Жители
Зачарования
Зелья
Команды
Достижения
Эффекты
Структуры
→ Биомы
→ Данжи
→ Миры
Гайды
Все права защищены © 2025 Майнкрафт-Вики
- Майнкрафт Вики
- Маяк
- Мясник
- Компас
- Пластинки
- Каменщик
- Зачарование Пронзатель
- Как сделать невидимую рамку?
- Зелье огнестойкости
- Кафедра
- Зелье отравления
- Зачарования
- Ткацкий станок
- Зачарование Невесомость
- Подзорная труба
- Алмаз
- Тесты
- Бочка
- Еда
- Осколок эха
- Как вылечить зомби-жителя?
- Зачарование Горящая Стрела
- Подводные руины
- Часы
- Заброшенная шахта
- Зачарование Бич Членистоногих
- Механизмы
- Как добывать незерит?
- Библиотекарь
- Свечение
- Зелье урона
- Зачарование Подводная Ходьба
- Зелье черепашьей мощи
- Колодец
- Фермер
- Как изменить погоду?
- Темные глубины
- Как телепортироваться в Майнкрафт?
- Варден | Хранитель
- Священник
- Инструментальщик
- Айсберг
- Коптильня
- Крипер
- Нюхач
- Зачарование Эффективность
- Яйца спавна | Призыва
- Зелье удачи
- Козий Рог
- Мобы
- Как сделать портал?
- Зелье прыгучести
- Оружие
- Как сохранить инвентарь?
- Красители
- Рыбалка
- Зелье силы
- Зачарование Небесная Кара
- Зачарование Ледоход
- Как изменить время?
- Зачарование Защита
- Режимы игры
- Левитация
- Оружейник
- Достижения
- Блоки
- Подводная крепость
- Древний город
- Факел
- Камнерез
- Ресурсы
- Предметы
- Зачарование Починка
- Эффекты
- Деревенский житель
- Зачарование Взрывоустойчивость
- Броня
- Биомы
- Лягушка
- Бастион
- Деревня
- Торговля
- Поводок
- Зачарование Громовержец
- Спавнеры
- Динамит | ТНТ
- Лава
- Нищий
- Зачарование Скорость Души
- Зачарование Защита от Снарядов
- Зачарование Подводник
- Гайды
- Данжи
- Храм
- Скалк-блоки
- Зачарование Бесконечность
- Зачарование Проклятие Утраты
- Зачарование Шелковое Касание
- Кирка
- Транспорт
- Мангровые болота
- Зачарование Острота
- Структуры
- Инструменты
- История Майнкрафт
- Команда поиска /locate
- Подозрительные блоки
- Миры
- Элитры
- Зелья
- Зачарование Приманка
- Слепота
- Вода
- Зелье слабости
- Иглу
- Зачарование Огнеупорность
- Зачарование Верность
- Корабль Края
- Кисть
- Игровая команда /seed
- Зачарование Добыча
- Команды
- Тьма
- Руды
- Зелье ускорения
- Зелье лечения
- Зачарование Проворство
- Фаербол | Огненный шар
- Зачарование Разящий Клинок
- Растения
- Зачарование Удача
- Ножницы
- Время | Цикл дня и ночи
- Медь
- Город Края
- Зачарование Прочность
- Игровой опыт
- Зачарование Шипы
- Аксолотль
- Компас восстановления
- Зачарование Заговор Огня
- Зачарование Везучий Рыбак
- Игровая команда /gamerule