Варден (другие названия: Хранитель, Надзиратель и Смотритель) – один из враждебных к главному герою мобов, у которого есть интересная способность – он полностью слепой. Появляется исключительно в одной локации – Древнем городе. Умеет распознавать игрока по издаваемым звукам, которые транслируются существу с помощью скалк-крикунов (специальные блоки, которые призывают моба). Не является боссом, несмотря на колоссальное здоровье. Очень опасный соперник!
Здоровье
х250
Сила атаки
Легкий уровень: х8
Средний уровень: х15
Сложный уровень: х22.5
ID моба
warden
Размер
Высота: 2.9м | Ширина: 0.9м
Описание
Варден появится в мире, если четырежды активировать скалк-крикун. Предел расстояния для активации блока составляет 48 блоков.
Спавн существа длится 6 секунд, за это время игрок увидит анимацию того, как моб откапывает себя из блоков.
Крикун спавнит врага после 4-х активаций, при этом скакл-блоки могут быть разные. Каждые 10 минут сбрасывают показатель на 1 единицу. Таким образом, можно сбросить его за 30 минут.
Появилось игровое правило – doWardenSpawning. С его помощью можно отключить или включить спавн Хранителя.
После устранения Вардена можно получить скалк-катализатор и 5 опыта. Достаточно скудный лут призывает игрока избегать встреч с этим мобов, ведь схватка с ним не будет выгодной.
Может накладывать на игрока особый эффект Тьма, который затемняет поле зрения игрока.
Хранитель не старается найти игрока, он старается найти наиболее подозрительное существо.
Моб имеет свой особый показатель – Гнев, который может колебаться от 0 до 150. Чем больше игрок обращает на себя внимание, тем больше этот показатель. В тоже время, чтобы сбросить его, нужно подождать 60 секунд, после чего Варден начнет закапываться обратно, проиграв соответствующую анимацию.
Умеет атаковать врагов как в ближнем бою, так и в дальнем. Дальний бой – это звуковой удар, который обходит практически всю броню и зачарования.
Советы в бою
Если главному герою все же придется сразиться с Варденом, то следует запастись оружием дальнего боя. Для этого подойдут даже снежки, ведь существо будет реагировать на звук попадания снаряда. Это поможет отвлечь Хранителя.
Железный голем – отличный помощник, ведь он может заменить игрока в битве. Но при этом необходимо взять достаточное количество слитков железа, чтобы успевать восполнять здоровье своему союзнику.
Можно создать ловушку из блоков шерсти вокруг моба. По ней можно передвигаться, не боясь, что Варден услышит игрока.
В Древнем городе стоит перемещаться скрытно. С помощью зачарования Проворство можно ускорить скорость перемещения в таком режиме.
Таблица анимаций
Название анимации | Анимация |
---|---|
Ближний бой | |
Дальний бой | |
Крик | |
Спавн | |
Поиск врага | |
Исчезновение |