Зачарования – это способ улучшить свое оружие, инструменты и броню. С помощью специальных усилений можно получить дополнительные свойства для предметов, которые будут полезны в выживании.
Таблица зачарований
Название | Подойдет для: | Описание | ID |
---|---|---|---|
Эффективность | Увеличение скорости добычи ресурсов | Efficiency | |
Шелковое касание | Разрушая блок, выпадает именно этот блок | Silk Touch | |
Шипы | Шанс отражения урона от атаки | Thorns | |
Удача | Увеличивает количество добываемых ресурсов | Fortune | |
Тягун | Трезубец утянет за собой игрока в воде | Riptide | |
Тройной выстрел | Арбалет стреляет 3-мя стрелами | Multishot | |
Скорость души | Увеличение скорости передвижения по песку душ | Soul Speed | |
Проворство | Увеличит скорость при скрытом передвижении | Swift Sneak | |
Сила | Увеличение урона | Power | |
Разящий клинок | Дополнительный урон по врагам поблизости | Sweeping Edge | |
Прочность |
Способы зачарования
Существует несколько способов зачарования, которые будут описаны ниже.
Стол зачарований. Необходимо положить предмет внутрь интерфейса, после чего обменять эффект на нужное количество опыта. При этом эффект непредсказуемый. Уровень эффектов можно увеличить с помощью книжных полок около стола зачарований.
Наковальня. Если уже есть готовая книга, можно положить ее в наковальню и применить к нужному инструменту или броне.
Покупка у жителя. Житель-библиотекарь может продать книги, которые уже зачарованные в обмен на некоторое количество изумрудов.
Рыбалка. При должном уровне удачи можно поймать зачарованные книги в озере или речке.
Дроп мобов. Редко мобы могут порадовать игрока книгой с чарами после смерти.
Сокровищницы. Различные данжи могут помочь игроку получить заветную книгу с эффектом.
Команда. /enchant – команда, которые может наложить любые чары на любой предмет, причем, можно выбирать любой уровень и не тратить при этом опыт.
Стол зачарований
Стол зачарований – основной предмет для получения чар. Для его использования требуется осуществить крафт и добыть некоторое количество опыта.
Разместите стол в удобном месте и окружите его книжными полками, как показано на фото. Максимальный уровень затрат опыта – 30. Для этого, требуется 15 книжных полок вокруг.
Наковальня
Внутри интерфейса наковальни можно совмещать предметы, а именно – книги с зачарованиями и необходимые инструменты, оружие или броню.
При этом, спишется небольшое количество опыта. В наковальне удобно дорабатывать предметы необходимым чарами.
Книги зачарований
Чтобы сохранить свой опыт, можно взять книгу и зачаровать ее в столе. Она может получить любой случайный эффект для случайного предмета. После этого, ее можно использовать для наковальни. Можно зачаровать книгу несколько раз, что позволяет сделать очень дорогую книгу.
Количество опыта, которое требуется на зачарование несколько меньше, чем на такое же зачарование обычного предмета.
С помощью книг можно улучшить некоторые предметы, которые уже были зачарованы, тем самым добавив им некоторые дополнительные свойства.
Характеристики
У каждого зачарования есть свои характеристики, которые позволяют их немного различать.
- Уровень. Каждая чара имеет собственный максимальный уровень.
- Первичный предмет. Их можно зачаровать напрямую в столе зачарований.
- Вторичный предмет. Можно наложить эффект только в наковальне.
- Шанс получения. Процент, который отражает шанс получения эффекта в столе зачарований.
Нельзя использовать вместе
Некоторые зачарования невозможно использовать вместе. Их невозможно будет применить в наковальне и получить в столе зачарований.
Ледоход + Подводная ходьба
Пронзающая стрела + Тройной выстрел
Громовержец / Верность + Тягун
Починка + Бесконечность
Удача + Шелковое касание
Эффекты с повышенным уроном друг с другом
Эффекты защиты друг с другом
Интересные факты
- С помощью команды можно получить уровень зачарования свыше 2-х миллионов.
- Впервые чары появились в игре 1 октября 2011 года (Бета Версия 1.9).
- В игре существует достижение, которое очень легко выполнить – Чародей. Достаточно зачаровать любой предмет.
- Каждый эффект имеет внутренний показатель, который отвечает за шанс получения. Он колеблется от 1 до 30 процентов.
- Чтобы хранить эффекты или сохранять свой уровень, не боясь смерти, можно использовать книги для их зачарования.
Тест по зачарованиям
Мы подготовили несколько тестов для прохождения, в том числе и по зачарованиям! Попробуй свои силы и узнай, насколько ты хорошо знаешь Майнкрафт.
Меню
Обрати внимание!
Мобы
Жители
Зачарования
Зелья
Команды
Достижения
Эффекты
Структуры
→ Биомы
→ Данжи
→ Миры
Гайды
Все права защищены © 2025 Майнкрафт-Вики
- Майнкрафт Вики
- Маяк
- Мясник
- Компас
- Пластинки
- Каменщик
- Зачарование Пронзатель
- Как сделать невидимую рамку?
- Зелье огнестойкости
- Кафедра
- Зелье отравления
- Зачарования
- Ткацкий станок
- Зачарование Невесомость
- Подзорная труба
- Алмаз
- Тесты
- Бочка
- Еда
- Осколок эха
- Как вылечить зомби-жителя?
- Зачарование Горящая Стрела
- Подводные руины
- Часы
- Заброшенная шахта
- Зачарование Бич Членистоногих
- Механизмы
- Как добывать незерит?
- Библиотекарь
- Свечение
- Зелье урона
- Зачарование Подводная Ходьба
- Зелье черепашьей мощи
- Колодец
- Фермер
- Как изменить погоду?
- Темные глубины
- Как телепортироваться в Майнкрафт?
- Варден | Хранитель
- Священник
- Инструментальщик
- Айсберг
- Коптильня
- Крипер
- Нюхач
- Зачарование Эффективность
- Яйца спавна | Призыва
- Зелье удачи
- Козий Рог
- Мобы
- Как сделать портал?
- Зелье прыгучести
- Оружие
- Как сохранить инвентарь?
- Красители
- Рыбалка
- Зелье силы
- Зачарование Небесная Кара
- Зачарование Ледоход
- Как изменить время?
- Зачарование Защита
- Режимы игры
- Левитация
- Оружейник
- Достижения
- Блоки
- Подводная крепость
- Древний город
- Факел
- Камнерез
- Ресурсы
- Предметы
- Зачарование Починка
- Эффекты
- Деревенский житель
- Зачарование Взрывоустойчивость
- Броня
- Биомы
- Лягушка
- Бастион
- Деревня
- Торговля
- Поводок
- Зачарование Громовержец
- Спавнеры
- Динамит | ТНТ
- Лава
- Нищий
- Зачарование Скорость Души
- Зачарование Защита от Снарядов
- Зачарование Подводник
- Гайды
- Данжи
- Храм
- Скалк-блоки
- Зачарование Бесконечность
- Зачарование Проклятие Утраты
- Зачарование Шелковое Касание
- Кирка
- Транспорт
- Мангровые болота
- Зачарование Острота
- Структуры
- Инструменты
- История Майнкрафт
- Команда поиска /locate
- Подозрительные блоки
- Миры
- Элитры
- Зелья
- Зачарование Приманка
- Слепота
- Вода
- Зелье слабости
- Иглу
- Зачарование Огнеупорность
- Зачарование Верность
- Корабль Края
- Кисть
- Игровая команда /seed
- Зачарование Добыча
- Команды
- Тьма
- Руды
- Зелье ускорения
- Зелье лечения
- Зачарование Проворство
- Фаербол | Огненный шар
- Зачарование Разящий Клинок
- Растения
- Зачарование Удача
- Ножницы
- Время | Цикл дня и ночи
- Медь
- Город Края
- Зачарование Прочность
- Игровой опыт
- Зачарование Шипы
- Аксолотль
- Компас восстановления
- Зачарование Заговор Огня
- Зачарование Везучий Рыбак
- Игровая команда /gamerule