Зачарования – это способ улучшить свое оружие, инструменты и броню. С помощью специальных усилений можно получить дополнительные свойства для предметов, которые будут полезны в выживании.
Таблица зачарований
Название | Подойдет для: | Описание | ID |
---|---|---|---|
Эффективность | Увеличение скорости добычи ресурсов | Efficiency | |
Шелковое касание | Разрушая блок, выпадает именно этот блок | Silk Touch | |
Шипы | Шанс отражения урона от атаки | Thorns | |
Удача | Увеличивает количество добываемых ресурсов | Fortune | |
Тягун | Трезубец утянет за собой игрока в воде | Riptide | |
Тройной выстрел | Арбалет стреляет 3-мя стрелами | Multishot | |
Скорость души | Увеличение скорости передвижения по песку душ | Soul Speed | |
Проворство | Увеличит скорость при скрытом передвижении | Swift Sneak | |
Сила | Увеличение урона | Power | |
Разящий клинок | Дополнительный урон по врагам поблизости | Sweeping Edge | |
Прочность | | Увеличение прочности предмета | Unbreaking |
Пронзающая стрела | Пробивает мобов насквозь | Piercing | |
Пронзатель | Увеличение урона по мобам в воде | Impaling | |
Проклятие утраты | | Уничтожение предметов после смерти | Curse of Vanishing |
Проклятие несъемности | | Неснимаемый предмет | Curse of Binding |
Приманка | Уменьшает время поклевки | Lure | |
Починка | | Опыт меняется на прочность предмета | Mending |
Подводное дыхание | Расход воздуха под водой снижается | Respiration | |
Подводник | Разрушение блоков под водой с нормальной скоростью | Aqua Affinity | |
Подводная ходьба | Скорость ходьбы под водой увеличена | Depth Strider | |
Отдача | Отталкивает мобов при ударе | Knockback | |
Отбрасывание | Отталкивает мобов при выстреле | Punch | |
Острота | Больше урона | Sharpness | |
Огнеупорность | | Защита от огня и некоторые снарядов | Fire Protection |
Невесомость | Меньше урона от падения | Feather Falling | |
Небесная кара | Больше урона по зомби | Smite | |
Ледоход | Вода превращается в лед при ходьбе | Frost Walker | |
Защита | | Игрок получает меньше урона | Protection |
Защита от снарядов | | Снижение урона от снарядов | Projectile Protection |
Заговор огня | Воспламеняет врага при атаке | Fire Aspect | |
Добыча | Увеличение количество дропа мобов | Looting | |
Громовержец | Молния ударит во врага при попадании | Channeling | |
Горящая стрела | Стрелы будут горящие | Flame | |
Взрывоустойчивость | | Снижение урона от взрывов | Blast Protection |
Верность | Трезубец вернется обратно после броска | Loyalty | |
Везучий рыбак | Шанс поимки сокровищ увеличен | Luck of the Sea | |
Быстрая перезарядка | Скорость перезарядки уменьшена | Quick Charge | |
Бич членистоногих | Увеличение урона по членистоногим | Bane of Arthropods | |
Бесконечность | Для стрельбы требуется одна стрела | Infinity |
Способы зачарования
Существует несколько способов зачарования, которые будут описаны ниже.
Стол зачарований. Необходимо положить предмет внутрь интерфейса, после чего обменять эффект на нужное количество опыта. При этом эффект непредсказуемый. Уровень эффектов можно увеличить с помощью книжных полок около стола зачарований.
Наковальня. Если уже есть готовая книга, можно положить ее в наковальню и применить к нужному инструменту или броне.
Покупка у жителя. Житель-библиотекарь может продать книги, которые уже зачарованные в обмен на некоторое количество изумрудов.
Рыбалка. При должном уровне удачи можно поймать зачарованные книги в озере или речке.
Дроп мобов. Редко мобы могут порадовать игрока книгой с чарами после смерти.
Сокровищницы. Различные данжи могут помочь игроку получить заветную книгу с эффектом.
Команда. /enchant – команда, которые может наложить любые чары на любой предмет, причем, можно выбирать любой уровень и не тратить при этом опыт.
Стол зачарований
Стол зачарований – основной предмет для получения чар. Для его использования требуется осуществить крафт и добыть некоторое количество опыта.
Разместите стол в удобном месте и окружите его книжными полками, как показано на фото. Максимальный уровень затрат опыта – 30. Для этого, требуется 15 книжных полок вокруг.
Наковальня
Внутри интерфейса наковальни можно совмещать предметы, а именно – книги с зачарованиями и необходимые инструменты, оружие или броню.
При этом, спишется небольшое количество опыта. В наковальне удобно дорабатывать предметы необходимым чарами.
Книги зачарований
Чтобы сохранить свой опыт, можно взять книгу и зачаровать ее в столе. Она может получить любой случайный эффект для случайного предмета. После этого, ее можно использовать для наковальни. Можно зачаровать книгу несколько раз, что позволяет сделать очень дорогую книгу.
Количество опыта, которое требуется на зачарование несколько меньше, чем на такое же зачарование обычного предмета.
С помощью книг можно улучшить некоторые предметы, которые уже были зачарованы, тем самым добавив им некоторые дополнительные свойства.
Характеристики
У каждого зачарования есть свои характеристики, которые позволяют их немного различать.
- Уровень. Каждая чара имеет собственный максимальный уровень.
- Первичный предмет. Их можно зачаровать напрямую в столе зачарований.
- Вторичный предмет. Можно наложить эффект только в наковальне.
- Шанс получения. Процент, который отражает шанс получения эффекта в столе зачарований.
Нельзя использовать вместе
Некоторые зачарования невозможно использовать вместе. Их невозможно будет применить в наковальне и получить в столе зачарований.
Ледоход + Подводная ходьба
Пронзающая стрела + Тройной выстрел
Громовержец / Верность + Тягун
Починка + Бесконечность
Удача + Шелковое касание
Эффекты с повышенным уроном друг с другом
Эффекты защиты друг с другом
Интересные факты
- С помощью команды можно получить уровень зачарования свыше 2-х миллионов.
- Впервые чары появились в игре 1 октября 2011 года (Бета Версия 1.9).
- В игре существует достижение, которое очень легко выполнить – Чародей. Достаточно зачаровать любой предмет.
- Каждый эффект имеет внутренний показатель, который отвечает за шанс получения. Он колеблется от 1 до 30 процентов.
- Чтобы хранить эффекты или сохранять свой уровень, не боясь смерти, можно использовать книги для их зачарования.