Скалк-блоки – это группа из 5-ти блоков, которые были добавлены в версии 1.19 (некоторые уже были в 1.18, однако, получили существенное расширение функционала). Они взаимосвязаны между собой. Чаще всего можно найти в биоме Темные глубины и данже Древний город.
Описание
Название | ID |
---|---|
Скалк | sculk |
Скалковый крикун | sculk shrieker |
Скалк-катализатор | sculk catalyst |
Скалк-жила | sculk vein |
Акустический датчик | sculk sensor |
Скалк
Скалк – это декоративный блок, который естественным образом может появиться в Темных глубинах и данже Древнем городе.
Для добычи лучше всего подойдет мотыга. После того, как блок был разрушен, можно получить несколько единиц опыта.
После смерти моба или игрока, у которого в инвентаре был опыт, можно наблюдать, как скалк-катализатор генерирует блоки обычного скалка.
При этом, они заменяют собой блоки обычной почвы. Чем большее количество опыта было в инвентаре, тем большее число блоков будет заменено.
Скалковый крикун
Особый блок, который можно добывать только при помощи инструмента с зачарованием Шелковое касание.
Умеет издавать особые звуки, которые призывают Вардена (при условии натуральной генерации блока).
Скалк-катализатор умеет создавать крикунов, однако, они уже не будут обладать опцией призыва Вардена.
У блока есть особый показатель – количество активаций. Он колеблется от 1 до 4. Его можно понизить, если не шуметь 10 минут или же отойти далеко от него.
Чтобы призвать Вардена, необходимо активировать крикуна 4 раза. Для этого, необходимо издавать любой шум в Древнем городе.
Скалк-катализатор
Скалк-катализатор способен создавать вокруг себя другие скалк-блоки.
При условии гибели моба или игрока будет создавать блоки, если в инвентаре существа был опыт.
При добыче можно получить 20 единиц опыта.
Скалк-жила
Декоративный блок, который является аналогом лиан. Можно использовать в строительстве.
Акустический датчик
Блок, который умеет распознавать звуки на расстоянии до 8-ми блоков и выдавать сигнал красного камня.
При добыче можно получить 5 единиц опыта.
Освещает поверхность мира с уровнем света 1.
Реагирует на следующие виды действий игрока и мобов:
- обычная ходьба
- полет на элитрах
- плавание в воде
- падение на любой блок, кроме шерсти
- перемещение на вагонетке и лодке
- взрывы (например, взрыв крипера)
- перекус любой едой
- использование инструментов
- прочие действия, которые может выполнять главный герой.