/difficulty – игровая команда, позволяющая изменять уровень сложности в игровом мире. Уровень сложности влияет на количество мобов, которые появляются в мире, а также на их урон, уровень искусственного интеллекта и взаимодействие между собой. В некоторых случаях может влиять и на враждебность существ по отношению к игроку. Для команды существует несколько аргументов, каждый из которых определяет уровень сложности.

Аргументы
peaceful – мирный уровень сложности. В нем не будут появляться мобы, которые могут атаковать игрока. Подойдет для ознакомления или же строительства в режиме “Выживание” или “Креатив”.
easy – легкий уровень сложности, в котором появляются враждебные существа, но наносят минимальный урон игроку. Сложность подойдет для игроков, которые уже разобрались в базовых механиках игры.
normal – средний уровень, который будет актуален для опытных игроков. В нем уже можно получить существенный урон в схватке с мобами.
hard – высокий уровень сложности, в котором почти каждое существо будет наносить значительный урон игроку. Отлично подойдет для самых опытных игроков.
Команды
Таким образом, существует всего 4 вариации команды /difficulty:
/difficulty peaceful или /difficulty 0
/difficulty easy или /difficulty 1
/difficulty normal или /difficulty 2
/difficulty hard или /difficulty 3
Интересные факты
- Если ввести иные аргументы, то команда не исполнится.
- Первое появление этой функции состоялось в версии 1.4.2
- Работает, если включить режим игры с читами.